Might&Magic Heroes VI — Beta is back trailer [UK]

Автор:   ‡   Дата: 12.08.2011   ‡   Рубрика: Новости   ‡  


Hello Heroes,

The second phase of the Beta of Might & Magic Heroes VI will start on August 16th.

All fans who preordered the game via a regular retailer or won a key in a community contest will be able to play.

The first phase of the Beta was welcomed by you (more than 100 000 beta testers!). Thank you for your huge participation! Your feedback is very valuable to us: your suggestions about general balance, factions balance and bug reports is taken into account!

This second phase will offer you an enriched gaming experience: more content, more adventures, duel combat mode and multiplayer experience! Go and discover it via an enriched Beta page >> https://bitly.com/

Hereby you can find what corrections were made thanks to your feedback:

Updates

• Online Multiplayer mode enabled (limited to 2 human players for now with a 150 minutes time-limit per player)

o All players start a MP game with 150 minutes of game-time. It decreases during their turns. If they press the end turn button, the next player’s time will decrease (basically it is the same system in Chess). If the game is not decided before the time expires for one player, then this player will be the loser.

• 3 more Multiplayer maps added (Multiplayer & Hotseat modes):

o Tree of Plenty
o The Wheel of Hate
o A Bridge Too Far

• Normal Duel Mode enabled for multiplayer
• Skirmish mode enabled
• Altar of Wishes enabled
• Achievements enabled
• No Dynasty XP is awarded for quick combat
• Bug fixing is ongoing

Balance changes

General Changes:

• The experience multiplier values have been modified to x3, x5, x7 (instead of x1, x3, x10)
• All week effects have been reduced
• Town conversion cost scales with the constructed dwellings

Building Changes:

• Building the Chaos Crucible does not require Dragonblood crystals anymore.

Ability stat balance and changes:

• Several tooltip problems have been fixed
• Several Hero ability bugs have been fixed

o Fixed bugs include:

— Damage scaling of some damage spells (ex: Firebolt/Fireball/Firestorm)
— Cooldown/Charge of some spells (ex: Eightfold Lotus, Twin Fangs, Mark of Chaos)
— Damage of Storm Winds
— Damage of Holy Retribution
— Archery II does not affect enemies anymore

• Several Creature ability bugs have been fixed

o Fixed bugs include:

— Damage of Yuki-Onna’s Ice Shard

• Heal cooldown increased to 4 (from 3)
• Heal, Mass cooldown increased to once per battle
• Regeneration cooldown increased to 4 (from 3)
• Regeneration, Mass cooldown increased to once per battle
• “Soaked” effect has been fixed to give vulnerability to Air school (instead of Fire)
• The abilities Siege Master II and Siege Master III have been switched

Hero Specializations balance:

• Acolyte of Fortune gives +2 Destiny (instead of +4)
• Natural Born Leader gives +2 Leadership (instead of +4)
• Ghoul Rouser gives +2 Ghoul Movement (instead of +1)
• Shield to the Bloodless gives +10 Might and Magic defense to Vampires (instead of +5)
• Paragon of Vigour gives +25 health to Kenshi and Kensei (instead of 10)
• Orc Warrior Master gives +7 health to Maulers and Crushers (instead of +2)
• Explorer gives +3 Land movement (instead of +2)
• Sky Runner gives +2 Movement to Harpies and Furies (instead of +1)
• Griffin Master increases Dive Attack’s damage by 15% (instead of 10%)

Creature stat balance:

Necropolis

• Ghoul and Grave Ghoul:

o Dead Flesh Might damage reduction reduced from 25% to 20%

• Ghost:

o Incorporeal Might damage reduction reduced from 35% to 25%
o Wail of the Netherworld direct heal reduced from 5 to 2
o Wail of the Netherworld damage increased from 1 to 2 (which results decreased healing if there are no enemy next to the target and increased healing when there are 2 or more enemies next to the target)

• Spectre

o Immaterial Might damage reduction reduced from 50% to 35%
o Wail of the Netherworld direct heal reduced from 5 to 2
o Wail of the Netherworld damage increased from 1 to 2 (which results decreased healing if there are no enemy next to the target and increased healing when there are 2 or more enemies next to the target)

Haven:

• Sentinel

o Average Damage increased to 2.5 (from 2)

• Praetorian

o Average Damage increased to 3.5 (from 3)

• Sister and Vestal

o Charges of the Heal ability reduced to 2 (from 3)

Sanctuary:

• Pearl and Coral Priestess

o Charges of the Waves of Renewal ability reduced to 2 (from 3)
o Change from short-ranged to full-ranged unit.

Stronghold:

• Centaur

o Average Damage decreased to 14 (from 16)
o Health decreased to 70 (from 80)

• Centaur Marauder

o Average Damage decreased to 16 (from 17.5)
o Health decreased to 80 (from 90)
o Morale reduced to 7 (from 8)

• Cyclops

o Average Damage decreased to 61 (from 65)

• Enraged Cyclops

o Average Damage decreased to 61 (from 65)

Inferno

• Tormentor

o Health increased to 80 (from 75)
o Retractable Spikes no longer hit friendly targets

• Lacerator

o Magic Defense increased to 9 (from 8)
o Health increased to 85 (from 80)
o Exploding Spikes no longer hit friendly targets

Known issues:

• Other issues reported by players and testers are in the process of being fixed

Best regards,

Black Hole, the M&M’s team and Ubi_Irina






К записи 23 комментария

Баланс исправели,ура!

Я бы сказал иначе: баланс начали исправлять.

Duel mode! Уряяяя! =D

а что значит новая бета?
это патч на старую или чисто новая отдельная?
я просто в этом совсем не разбираюсь.

Грубо говоря, да. Это патч с 3 новыми картами, новыми игровыми режимами (дуэль, мультиплеер), расширенным конфлюксом и некоторым количеством исправленных багов и дисбалансов.

хороший ответ — да))
спасибо за ответ
а как можно пропатчить будет?

Если версия беты лицензионная, то игра сама пропатчится при первом запуске игры 16 августа и позднее.

Если версия не совсем лицензионная, то, сами понимаете, что гарантий никто не даст.

Уря народ!!! Но циклопов и кентавров жалко.

А хотя бы 1 миссия в кампаниях появится?

Где скачать бету (официальную)?Есть ключ,но на офсайте(http://mightandmagic.uk.ubi.com/heroes6/beta/enter_beta_key.php)ввожу и никакой реакции или там всё заработает с 16 августа.

А вы лицензионное соглашение внизу полей ввода ключа до конца прочитали?

с английским проблема.что там написано?

Я имею ввиду, что его нужно прокрутить до конца.

Да, 16ого начнётся вторая фаза беты.
Всё будет ждите.

Людей ослабили сильно… А Sentinel это неулучшенные девушки из элиты людей? Видимо только мне показалось что юнит с телепортом по всему(почти) полю, бьющий без ответа и телепортирующийся обратно для фракции людей, предпочитающих оборонительный стиль лучшее… Оказывается их разрабы посчитали слабыми… А не вписывающихся в тактику коней не исправили, хотя они не сносят никого, а лишь с ответки дохнут…
П.С. кто нить нашёл применения матке? Проблемы с маной нет… А дамага у маток оооочень мало)

Sentinel — часовой (перевод яндекса). Матка — не слабое существо, ЕСЛИ прокачать магическую силу героя и найти лук единорога ;-)

Sentinel — это копейщик.

Часовой вполне может иметь копьё

вероятность найти хороший арт на рандоме мала…) А маг атаку качать… Тоже как повезёт. А на везенье далеко не уйти(если ты не эльф)) +суди о дамаг-силе так:(недельный прирост)*(ф.атака+м.атака*0.8)\2*урон.
Ппц, перепутал) извеняюсь, привык к пикмэн прост… Ну… Стеку для обороны с неплохой атакой и дамагом ещё дамаг плюсовать… Лучше защиту бы…
Я наконец понял, что играть за некров интереснее всего)) ибо комп ими не так тупит как диугими(не теряет войск в автобитвах, а ручные битвы с нейтралами это дооолго))) правда в финальной битве некры всёравно сливают(100% людям, 65%демонам, 55% нагам-личная статистика игры себя против себя… Орками так и не смог выиграть себя ни разу)

«понял, что играть за некров интереснее всего
комп ими не так тупит не теряет войск в автобитвах
ручные битвы некры всёравно сливают…» ©
ФейсПалм больше нечего сказать… :-(

Что так заморачиваться? Выпадет — так выпадет, не выпадет — не страшно: есть ещё много других артефактов. Сколько играл в «Разломанный союз» всё время выпадал этот лук, причём не один раз, да и в рынках он продавался.

Кстати, после каждой новой загрузки игры, товар на рынке меняется — можно попытать счастье ;-)

Красочный трейлер)


Оставить комментарий или два

Пожалуйста, зарегистрируйтесь для комментирования.